lunedì 11 marzo 2024

Rhino 8: mappatura texture con l'editor UV


Scopri gli aggiornamenti e miglioramenti dell'editor UV di Rhino 8 in questo video su materiali e tmappatura texture.

Controlla cosa c'è di nuovo in Rhino 8!

Rhino 8: interfaccia utente

 

Impara a navigare nell'interfaccia di Rhino 8 grazie a questo breve video per Windows e Mac

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Rhino 8: aggiornamenti sul Gumball

In questo tutorial video su Rhino 8, imparerai a usare il manipolatore Gumball un Rhino 8 per modellare un tavolino da caffè, partendo da poche curve.

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Rhino 8: da mesh a solidi


Questo tutorial video su Rhino 8 spiega come eseguire operazioni di ingegneria inversa per la scansione 3D low poly e creare quinfi un solido chiuso uniforme.

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martedì 20 settembre 2022

Riempimento a gradiente - Novità in Rhino 7





Usa i riempimenti a gradiente con trasparenze per creare disegni 2D espressivi. Questi bellissimi stili di riempimento consentono a illustratori, disegnatori, interior designer, architetti e qualsiasi professionista che lavora con disegni 2D di creare riempimenti a gradiente con trasparenze complessi. Il tutto con alcune impostazioni facili da capire, accessibili e gestibili da un solo luogo.

Informazioni sull'utilizzo dei riempimenti a gradiente con trasparenze per migliorare i disegni e le illustrazioni 2D. 



Sessioni introduttive Live - Rhino per Windows

   




Non conosci Rhino? Segui le sessioni live dei formatori McNeel per imparare a utilizzare Thino in modo  veloce ed efficace. Puoi anche accedere alle sessioni registrate qui...

Funzionalità Conflitto - Novità in Rhino 7


Conflitto è un componente per Grasshopper che ricerca un gran numero di oggetti e ne trova i punti di intersezione che si toccano fra di loro. Il componente Conflitto ti consente di rilevare ed eliminare collisioni in modelli complessi ed è particolarmente utile in architettura, ingegneria e costruzione.

Scopri le novità in Rhino 7.