venerdì 1 ottobre 2010

Modellazione di tre bicchieri



In questo tutorial imparerete a modellare tre singoli bicchieri usando delle superfici di rivoluzione. Si userà inoltre l'analisi dei volumi per determinare quanto liquido conterrebbe ciascun bicchiere.

 **Aggiornamento**: Pascal Golay ha postato uno script di RhinoScript per scalare una serie di oggetti rispetto ad un volume di destinazione. Troverete lo script nella pagina che Pascal dedicata allo scripting:

http://wiki.mcneel.com/people/pascalgolay

Lo script si chiama "Set Object Volume". Dopo aver trascinato e rilasciato il file rvb su una finestra di Rhino, eseguite il comando "SetVolume". Quindi, seguite le istruzioni della linea di comando per scalare vari oggetti allo stesso tempo in base al fattore moltiplicativo usato per scalare il volume di uno di essi.

giovedì 30 settembre 2010

Modellazione di una sedia in compensato curvato



In questo tutorial approfondito, imparerete a modellare una sedia in compensato curvato usando una serie di immagini di riferimento che vi guideranno nella modellazione.

Avete poco tempo? Troverete una versione ridotta di questo tutorial, senza audio, qui: http://vimeo.com/15232496

giovedì 22 luglio 2010

Elenchi di pannelli a forma variabile con PanelingTools

In questo tutorial imparerete ad usare elenchi di pannelli a forma variabile con il plug-in PanelingTools per Rhino.

http://wiki.mcneel.com/labs/panelingtools

lunedì 10 maggio 2010

Campionatore immagini di Grasshopper



Imparate ad usare il componente "Image Sampler" di Grasshopper.

Grasshopper3D.com

mercoledì 5 maggio 2010

Gestire i pattern della libreria con PanelingTools

Imparate ad usare i pattern 2D e 3D della libreria del plug-in Paneling Tools per Rhino.

http://wiki.mcneel.com/labs/panelingtools